在一次全运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛.羽毛球的比赛规则是 3 局 2 胜制,假设每局比赛甲获胜的概率为 0.6 ,乙获胜的概率为 0.4 ,利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率.为此,用计算机产生 $1 \sim 5$ 之间的随机数,当出现随机数 1,2 或 3 时,表示一局比赛甲获胜,其概率为 0.6 .由于要比赛三局,所以每 3 个随机数为一组.例如,产生了 20 组随机数:
423 231 423 344 114 453 525 323 152 342
345 443 512 541 125 342 334 252 324 254
相当于做了20次重复试验,用频率估计甲获得冠军的概率的近似值为
袋子中有四个小球,分别写有"中、华、民、族"四个字,有放回地从中任取一个小球,直到"中""华"两个字都取到才停止.用随机模拟的方法估计恰好抽取三次停止的概率,利用电脑随机产生 0 到 3 之间取整数值的随机数,分别用 $0,1,2,3$ 代表"中、华、民、族"这四个字,以每三个随机数为一组,表示取球三次的结果,经随机模拟产生了以下 18 组随机数:
232 321 230 023 123 021 132 220 001
231 130 133 231 031 320 122 103 233
由此可以估计,恰好抽取三次就停止的概率为
在一个口袋中放有 $m$ 个白球和 $n$ 个红球,这些球除颜色外都相同,某班 50 名学生分别从口袋中每次摸一个球,记录颜色后放回,每人连续摸 10 次,其中摸到白球的次数共 152 次,以频率估计概率,若从口袋中随机摸 1 个球,则摸到红球概率的估计值为 $\_\_\_\_$ .(小数点后保留一位小数)
已知小张每次射击命中十环的概率都为40%,现采用随机模拟的方法估计小张三次射击恰有两次命中十环的概率,先由计算器产生0到9之间取整数值的随机数,指定2,4,6,8表示命中十环,0,1,3,5,7,9表示未命中十环,再以每三个随机数为一组,代表三次射击的结果,经随机模拟产生了如下20组随机数:
321 421 292 925 274 632 800 478 598 663 531 297 396 021 506318 230 113 507 965
据此估计,小张三次射击恰有两次命中十环的概率约为
"键盘侠"一词描述了部分网民在现实生活中胆小怕事、自私自利,却习惯在网络上大放厥词的一种现象。某地新闻栏目对该地区群众对"键盘侠"的认可程度进行调查:在随机抽取的 50 人中,有 14 人持认可态度,其余持反对态度,若该地区有 7600 人,则可估计该地区对"键盘侠"持反对态度的有 $\_\_\_\_$人